Illustrator CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)在线阅读
会员

Illustrator CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)

潘强
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件9.4万字

更新时间:2021-01-15 11:47:22 最新章节:扩展知识扫码阅读

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书全面、系统地介绍了IllustratorCS6的基本操作技巧和核心功能,包括初识Illustrator、Illustrator基础知识、常用工具、图层与蒙版、绘图、高级绘图、图表、特效和商业案例等内容。本书内容均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例的制作可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可供初学者自学参考。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-09-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

潘强
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书介绍了有助于迅速提高PPT设计能力的100个关键技能,这些技能既包括软件操作,也包括设计思维和素材应用,以及行业PPT设计实战,皆是真实工作场景中PPT使用经验的总结,帮助读者运用PPT解决工作中的各种实际问题。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。
    江奇志编著计算机10.4万字
  • 会员
    本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案
    安亚类计算机0字
  • 会员
    本书内容包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等。
    木白编著计算机6.9万字
  • 会员
    本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。
    胡龙玉 杨佳佳主编 傅婷婷 卓晓越副主编计算机8.4万字
  • 会员
    本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。本书共分为两大篇章。第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书以Photoshop软件为基础,结合Firefly的人工智能技术,全面讲解了Photoshop的各项重要功能和设计相关知识。全书主要内容包括Photoshop的基本操作,以及照片编辑、人像修图、图像合成、调色、抠图等专业技术,并结合典型的实战案例进行深度讲解,案例涵盖海报设计、包装设计、电商设计、Logo设计、UI设计、摄影后期和创意合成等方面,可以帮助读者快速掌握相关工作技能和实战技巧。此外
    王依洪编著计算机25.3万字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了Photoshop2020图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2020图像处理基础知识、Photoshop2020图像处理基础操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的
    赵国威主编计算机6.9万字