- AutoCAD 2012建筑设计与制作标准实训教程
- 牟永明 苗广娜 陈艳华
- 4659字
- 2025-02-22 17:08:38
知识点拓展
01 绘图启用命令的方法①
①经验
绘图启用命令的方法虽然有三种,但使用菜单命令是最不常用的方法,只有在一些特殊命令时才会使用。一般的情况下,设计人员都是使用工具栏按钮或者直接在命令行输入命令。对于常用命令,在命令行直接输入快捷键是最快的方法。
在实际建筑绘图中使用的AutoCAD图纸都是由图形对象组成的,图形对象都是通过使用如鼠标等常用的定点设备,来指定点的位置或通过在命令行上输入坐标值来绘制的。在AutoCAD 2012中绘制图形的命令启用方法有3种:使用菜单命令、工具栏按钮或者在命令行输入命令。
默认的AutoCAD 2012系统中的“绘图”工具栏位于窗口左侧,如图3-28所示。菜单栏位于AutoCAD 2012工作界面的顶端。选择“绘图”菜单,如图3-28所示,在弹出的下拉菜单中,包含了大部分二维绘图命令。每个绘图命令左侧都带有相应的图标,这些图标与窗口左侧的“绘图”工具栏对应。根据图标外观,就能够了解“绘图”工具栏中各个图标的功能。

图3-28 操作界面
02 绘制线
在建筑绘图中,使用频率最高的就要算是直线了。使用直线工具可以绘制一段指定长度的直线段,而且可以创建由多条线段首尾相连而成的直线,其中每条线段都是一个单独的直线对象。
绘制直线在上面的例子中已经介绍过,这里不再重复。
(1)绘制射线②。
②技巧
启用射线命令的方法有以下两种。
●命令行:在命令行中输入字母“RAY”;
●菜单栏:依次单击菜单栏中的“绘图”> “射线”命令。
②注意
用多段线绘制的由多条线段首尾相连而成的线,与直线绘制的相反,是属于一个整体。
②提示
射线是三维空间中起始于指定点并且无限延伸的直线。主要用于绘制辅助线,它的一端固定,另一端无限延伸。
启用射线命令,此时命令行提示“ ray指定起点:”在屏幕上单击指定一点。此时,命令行提示“指定通过点:”在屏幕上指定要通过的点即可,按“Enter”键结束命令。通过固定一点,可以绘制无数条射线。图3-29所示为绘制的射线效果。

图3-29 绘制射线效果
(2)绘制构造线③。
③技巧
启用构造线命令的方法有以下几种。
●在命令行中输入字母“xline”。
●在菜单栏中依次单击菜单栏中的“绘图”> “构造线”命令。
●单击“绘图”工具栏中的“构造线”命令按钮。
③提示
在AutoCAD 2012中射线和构造线都可以用做的创建其他对象的参照线。例如,可以用构造线查找三角形的中心,准备同一个项目的多个视图或创建临时交点用于对象捕捉等。
如射线和构造线这种无限长线不会改变图形的总面积。因此,它们的无限长标注对缩放或视点没有影响,并且被显示图形范围的命令所忽略。和其他对象一样,无限长线也可以移动、旋转和复制。但是在打印图形之前,一般需要冻结或删除作为构造线的无限长线。
通过执行上述操作方法,即可启用“构造线”命令,根据命令行的提示,在绘图区域中绘制构造线,如图3-30所示,为绘制的构造线。

图3-30 绘制构造线
命令行的提示如下所示。
选择对象:(继续选择或)
命令:xline
指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:(指定一个点以定义构造线的根)
指定通过点:(给定构造线的通过点,画出一条双向无限直线)
指定通过点:(继续指定构造线的通过点,继续画线,如图3-30所示。单击鼠标右键或按“Enter”键结束命令)
命令行中的各项提示具体说明如下。
①水平:用来创建一条通过选定点的水平参照线。
②垂直:用来创建一条通过选定点的垂直参照线。
③角度:用来以指定的角度创建一条参照线。
④二等分:用来创建一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。
⑤偏移:用来创建平行于另一个对象的参照线。
03 绘制多边形图形
步骤1和步骤2也可以用绘制正多边形的方法绘制。
(1)绘制矩形④。
④技巧
启用矩形命令的方法有以下几种。
●在命令行中输入字母“rectang”。
●在菜单栏中依次单击“绘图”>“矩形”命令。
●单击“绘图”工具栏中的“矩形”命令按钮。
●快捷键:在命令菜单行中输入字母“REC”。
④注意
用多段线绘制封闭曲线,也可以达到绘制矩形的目的,而且绘制的矩形也是一个整体,这是与用直线绘制矩形的区别。但是这种绘制方法较为烦琐。
在命令行中输入“REC”,根据命令行的提示,可以在当前绘图区域中绘制矩形,图3-31所示为绘制的长度为“1000”,宽度为“900”的矩形效果。

图3-31 绘制矩形
命令行提示如下。
命令: rectang(输入命令) 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度 (W)]:(输入矩形的起点,用鼠标单击指定点或者给定点的坐标) 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:1000,900 (输入矩形尺寸选项,按 “Enter”键) 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(按 “Enter”键,结束命令)
命令行中各项具体说明如下。
①倒角:用来设置矩形的倒角距离。设置倒角距离以后,再执行矩形命令时,此值将成为当前倒角距离。效果如图3-32所示。

图3-32 倒角
②圆角:用来设置矩形的圆角半径,再执行矩形命令,绘制圆角矩形,效果如图3-33所示。

图3-33 圆角
③厚度:设置矩形的厚度,再执行矩形命令,此项也适用于三维空间,效果如图3-34所示。

图3-34 厚度
④宽度:为要绘制的矩形设置线段的宽度,效果如图3-35所示。

图3-35 宽度
⑤标高:将矩形绘制在给定Z向坐标且与XOY平面平行的平面上。
⑥面积:通过指定矩形面积的方法绘制矩形。绘制过程中,在指定面积后,需要再指定计算面积的依据(长度/宽度),即指定矩形在X轴中的距离。
⑦尺寸:通过指定矩形的长度和宽度来绘制矩形。
⑧旋转:按指定的旋转角度绘制矩形,效果如图3-36所示。

图3-36 旋转
(2)绘制正多边形图形⑤。
⑤技巧
启用正多边形命令的方法有以下几种。
●在命令行中输入字母“polygon”。
●依次单击菜单栏中的“绘图”> “正多边形”命令。
●单击“绘图”工具栏中的“正多边形”命令按钮。
●通过执行上述操作,根据命令行的提示,即可在当前绘图区域中绘制正多边形。
⑤易错点
用绘制多边形方法绘制出的矩形是正方形。用绘制矩形的方法绘制时,需按住“Shift”键绘制,两种方法是等同的。
启用绘制正多边形命令,根据命令行的提示,即可在当前绘图区域中绘制正多边形。
命令行的提示如下。
命令: polygon 输入边的数目 <4>:(输入边的数目,按“Enter”键) 指定正多边形的中心点或 [边(E)]:(用鼠标单击指定正多 边形的中心,按“Enter”键) 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <C>: I(选择内结 于圆选项,按“Enter”键) 指定圆的半径:(输入半径的长度,按“Enter”键,结束命令)
命令行中提示中各项具体说明如下所示。
①边:给定正多边形一条边的两个端点,然后按逆时针方向创建给定边数的多边形。如图3-37所示。

图3-37 边
②内接于圆:绘制内接于圆的多边形,如图3-38所示。

图3-38 内接于圆
③外切于圆:绘制外切于圆的多边形,如图3-39所示。

图3-39 外切于圆
04 绘制点
点类图形是AutoCAD中最基本的图形元素之一,可分为单点和多点,掌握其命令调用方法进行绘图是以后绘制复杂图形的前提。
在绘制过程中,点起辅助工具的作用,点可以分为点命令、定数等分命令和定距等分命令三种,其中点命令就是在绘图区绘制点,这里将不再详细介绍。
(1)定数等分命令⑥。
⑥技巧
启用“定数等分”功能的方法有以下几种。
●在命令行中输入字母“divide”。
●依次单击菜单栏中的“绘图”>“点”>“定数等分”命令。
通过执行上述操作,即可启用“定数等分”功能。此时根据命令行的提示,在绘图区域中指定要定数等分的对象,然后在命令行输入等分数目。
将一个半径为“80”的圆,等分成8份。
命令行提示如下。
命令: divide
选择要定数等分的对象:(选择半径为80的圆为等分对象)
输入线段数目或 [块(B)]:8(按“Enter”键结束操作,效果如图3-40所示)

图3-40 定数等分
(2)定距等分命令⑦。
⑦技巧
启用“定距等分”功能的方法有以下几种。
●在命令行中输入字母“measure”。
●依次单击菜单栏中的“绘图”>“点”>“定距等分”命令。
通过执行上述操作,即可启用“定数等分”功能。此时根据命令行的提示,在绘图区域中指定要定数等分的对象,然后在命令行输入等分数目。
将一段长度为“300”的直线,以每段40个单位的距离放置等分点,具体操作如下。
命令:measure(输入命令)
选择要定距等分的对象:(选择长度为300的直线)
指定线段长度或 [块(B)]:40(输入距离长度,按“Enter”键结束操作,效果如图3-41所示)

图3-41 定距等分
05 绘制圆类图形
圆类图形包括圆、圆环、圆弧、椭圆和椭圆弧,在建筑图形中有些特殊的图形,需要运用圆类图形与其他图形进行组合而成。
(1)绘制圆⑧。
⑧技巧
启用圆命令的方法有以下几种。
●在命令行里输入“circle”。
●单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮。
●在菜单栏中依次单击“绘图(D)” > “圆(C)”命令。
⑧提示
单绘制圆时还有另外两种方法。
●圆心、直径(D):此命令和“圆心、半径(R)”的方法相似,是通过指定圆心和直径来画圆。
系统默认的绘图方法是“圆心、半径”法,而且也是最常用的绘制圆的方法。
●相切、相切、半径(T):此命令和“相切、相切、相切”命令类似,是通过先指定两个相切对象,后指定半径值的方法画圆;这种方法绘制圆有如下图(a)~(d)所示几种情形(加粗的圆即为所要画的圆)。

(a)

(b)

(c)

(d)
启用圆命令的方法有以下几种。
①圆心、半径(R):此命令通过指定圆心位置和半径值来画圆,如图3-42所示。

图3-42 用“圆心直径”方法画圆
命令执行过程如下。
命令:circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: (在屏幕上任意指定一点) 指定圆的半径或[直径(D)]<15.0000>∶60 输入半径值
②用“三点方法画圆”,此命令通过指定圆周上三点来画圆,如图3-43所示。

图3-43 用三点法画圆
命令执行过程如下。
命令:circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]:3P 指定圆上的第一点:(在屏幕上单击指定一点)
指定圆上的第二点:(在屏幕上单击指定一点,如图3-44所示)

图3-44 指定圆上第二点
指定圆上的第三点:(在屏幕上单击指定一点,如图3-45所示)

图3-45 指定圆上第三点
③用“相切、相切、相切”方法画与3个圆相切的圆(粗线圆为所求圆),如图3-46所示。

图3-46 与三个圆相切的圆
单击“绘图(D)” > “圆(C)” > “相切、相切、相切(A)”
命令执行过程如下。
命令:circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)]: 3P
指定圆上的第一点:(在第一个圆上单击一点,如图3-47所示)

图3-47 指定与圆相切的第一点
tan到∶(在第二个圆上单击一点,如图3-48所示)

图3-48 指定与圆相切的第二点
tan到∶(在第三个圆上单击一点,如图3-49所示)

图3-49 指定与圆相切的第三点
(2)绘制圆弧⑨。
⑨技巧
启用圆弧命令的方法有以下几种。
●在命令行里输入“arc”。
●单击“绘图”工具栏中的“圆弧”按钮。
●在菜单栏中依次单击“绘图(D)” > “圆弧(A)”命令。
⑨经验
在绘制一些图时,往往不能准确说出圆弧的角度,这时一般会先通过一些条件绘制一个圆形,再根据其他的线将圆进行剪切(剪切命令将在下一章详细讲解),这样绘制的弧形,能够很好地和图中其他的线连接。
用圆弧命令绘制跑道,如图3-50所示。

图3-50 绘制跑道
命令执行过程如下。
单击工具栏上的“直线”按钮
命令:line 指定第一点:(在屏幕上单击指定一点) 指定第一点或[放弃(U)]:画出一条水平线(在水平方向指定另一点)
重复第一步并利用极轴追踪(此功能将在以后的章节中介绍)画出与前一条平行且起始点在同一竖直方向的直线,如图3-51所示。

图3-51 绘制直线
单击工具栏上的“圆”按钮
命令:arc 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(单击上面一条直线的左端点) 指定圆弧的第二点或[圆心(C)/端点(E)]:e 指定圆弧的端点:(单击下面一条直线的左端点) 指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:a 指定包含角度:180 以同样的方法画右半边弧,角度输入:-180