书名:
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
作者名:
金玺曾
本章字数:
70字
更新时间:
2025-02-18 05:58:54
第2章 太空射击游戏
本章将通过一个太空射击游戏实例来介绍Unity的基本使用方法,包括创建游戏体、键盘、鼠标操作,基本的物理碰撞、UI显示和逻辑处理等。
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