第61章 粉丝发力了!
- 重生2011:我们的游戏时代
- 咆哮的麦子
- 2810字
- 2025-05-20 20:44:00
大二的王智强一直没找到对象,最近闲得能在宿舍里数清楚天花板有多少条裂纹。
这会儿,他又对着电脑屏幕发呆,鼠标滚轮被他搓得吱吱作响。
校园论坛的帖子翻来覆去就那么些,不是情侣秀恩爱就是二手交易,没劲。
他叹了口气,百无聊赖地点开了盛大的官网,寻思着:“这老掉牙的公司,还能整出什么新花样不?”
本也没抱多大希望,眼神扫过一堆公司新闻和老游戏公告,一个“盛大游戏创意大赛”的横幅跳了出来。
他点了进去,屏幕上立刻铺满了花花绿绿的参赛作品宣传图。
排名第一的,是米哈游开发的《婆娑物语》。
王智强瞅了一眼,“卧槽,这是Flash做的?”他没少在4399、2144这类小游戏网站上混,上面的游戏画面,跟眼前这个一比,简直是云泥之别。
他又扫了眼介绍,玩法提不起兴趣,加上他也不是个二次元爱好者,剧情和美术风格对他来说,没什么吸引力,差点就随手关了页面。
就在这时,一个叫《蔚蓝》的游戏缩略图,抓住了他的眼球。
他眯了眯眼,“这风格……咋这么眼熟?”
瞬间让他想起了当年让自己沉迷许久,死了无数次却又乐此不疲的“小小鸟”。
目光滑到参赛选手那一栏,当“林间工作室”四个大字映入眼帘时,王智强“腾”地一下从椅子上弹了起来,用了年头的椅子发出一声呻吟。
“我靠!林间工作室出新作了?!”他激动得一把薅下挂在脖子上的廉价耳机,耳机线甩到了桌上的水杯,水洒了少许。
他扭头冲着宿舍里正戴着耳机、全情投入在魔兽副本里的死党刘梓浩喊道:“耗子!耗子!快来看这个!你绝对想不到!”
刘梓浩正聚精会神地指挥团队走位,躲避BOSS的范围技能,闻言头也不回,不耐烦地吼了回去:“吵什么吵!正打团呢!”他手上操作不停,一个侧滑躲开了BOSS的火圈。
“不信是吧?”王智强嘿嘿一笑,拔了笔记本电源,捧着发烫的电脑就凑到了刘梓浩跟前,“那你给兄弟我瞅瞅这是啥?”
刘梓浩不情愿地斜了王智强的屏幕一眼,本来不屑的眼神,在看到《蔚蓝》那熟悉的像素画风时凝固了。
“我……我日!”刘梓浩嘴巴微张,手上的魔兽角色也忘了操作,直挺挺地站在毒圈里,血条“唰唰”往下掉,直至扑街。
团队频道里大概是炸了锅,但他此刻什么也听不见了。
王智强看着刘梓浩那副失魂落魄又带着点渴望的模样,得意地问:“想玩不?”
刘梓浩表情还有点呆滞,下意识点头:“想……太想了啊!”
“叫爸爸!”王智强下巴一扬,尾巴快翘到天上去了。
刘梓浩清了清嗓子,戏精附体,双手抱拳:“浩飘零半生,只恨未逢明主。公若不弃,浩愿拜为义父!”
“瞎勾八拽什么词儿呢!”王智强作势要踢他,“叫爸爸!”
“爸爸!”刘梓浩这次倒是毫不犹豫,眼神就没离开过王智强的屏幕。
“快快快!游戏链接发我!我现在就要玩!”此刻的刘梓浩,哪里还顾得上什么魔兽副本,什么团队指挥。
他手忙脚乱地在自己的电脑上操作,匆匆在团队频道里打字:“团长,宿舍出了点紧急情况,我先下了哈!”
刘梓浩的电脑音箱里传来一个浑厚的中年男声:“替补进本,替补进本!”
没过多久,人人网上也开始热闹起来。
王智强把他的发现分享到了几个群里,很快,讨论林间工作室新作的帖子就像雨后春笋般冒了出来。
一个群友直接截图了《蔚蓝》的标题界面发帖:“惊现林间工作室新作《蔚蓝》!速来围观!还是原来的味道!”
另一个帖子标题更加激动:“我靠!这游戏有毒!比小小鸟那会儿还上头!已经死了八百回了!”
下面附带了一段用手机拍的、画面抖动的游戏视频,视频里是玩家的各种尖叫和摔键盘(并没有)的威胁。
“兄弟们,都去给《蔚蓝》投票啊!不能让这么好的游戏被埋没了!让那些只看画面的肤浅家伙们见识见识什么叫真正的游戏性!”一个当年“小小鸟”排行榜上的大神振臂高呼。
一传十,十传百。越来越多“小小鸟”的老粉丝,通过朋友的分享、论坛的指引、尘封已久的聊天群的召唤,潮水般涌向了盛大游戏创意大赛的官网,下载试玩《蔚蓝》。
他们惊喜地发现,这款新作不仅延续了“小小鸟”那种虐心到捶胸顿足、却又让人欲罢不能的独特风格,在游戏性、关卡设计乃至情感表达上,更是有了质的飞跃。
以前的“小小鸟”没什么剧情,全靠玩家听着赵传那首《我是一只小小鸟》自行脑补。
现在的这只“小笨鸟”,却有了一个完整而动人的、想要登上山顶看大海的故事。玩家们在一次次失败中,竟然体会到了一种莫名的感动。
刚开始,《蔚蓝》的票数甚至连前三都没挤进去。
王智强每隔一小时就刷新一次页面,心情也跟着票数起起落落。
毕竟,大部分逛比赛页面的路人都是“视觉动物”,宣传图不好看就直接划走了,甚至很多人都懒得下载游戏试玩,只是凭眼缘随手投票。
因此,《婆娑物语》凭借其精美的二次元画风,票数和第二名拉开了两倍以上的差距,稳坐钓鱼台。
但随着林间工作室的老粉丝们持续发力,再加上一些被《蔚蓝》独特魅力吸引过来的新玩家们自发地宣传——他们称自己为“自来水”,口碑开始持续发酵。
越来越多的玩家,被这款画面朴素却“小而美”的像素游戏所打动。他们在自己的社交动态、游戏论坛、同学朋友间,不遗余力地为它宣传、拉票。
“这游戏一开始不起眼,但你玩进去就出不来了!”
“别被像素画面骗了,这游戏设计太牛了!”
一时间,竟然形成了当年《肖申克的救赎》上映时那种,起初默默无闻,全靠口碑发酵最终逆袭的奇特效应。
没过几天,王智强简直不敢相信自己的眼睛。
《蔚蓝》的票数如同坐了火箭一般直线飙升,竟然奇迹般地超过了一直稳居榜首的《婆娑物语》!
很快,许多人开始将矛头对准了主办方盛大,各种嘲讽纷至沓来,认为他们有眼无珠,官方给出的初始推荐位次和评分,竟然和玩家投票的结果相差如此之大。
“盛大这些年是越来越不行了,眼神越来越差,连这么好的游戏都看不出来!”一个知名游戏博主在微博上评论道,下面一堆附和的。
“官方评分都是黑幕吧?我赌五毛,肯定是《婆娑物语》给塞钱了!”类似的阴谋论在各大论坛传得有鼻子有眼。
甚至,就连同样是赞助商的九城,也无辜躺枪,被网友们拉出来“鞭尸”。
“九城还是和当年错失《魔兽世界》代理权一样没眼光啊!又错失了《蔚蓝》这么一款好苗子!”有老玩家痛心疾首地表示。
各种嘲讽和质疑的声音不绝于耳。
而此时,身处风暴中心的盛大市场部负责人,正对着办公室的电脑屏幕,表情复杂,喜忧参半。
他喝了一口已经凉透的茶,苦涩的味道似乎并不能缓解他内心的翻腾。
喜的是,《蔚蓝》的异军突起,像一匹黑马搅动了整个赛事,为这次大赛带来了前所未有的话题性和巨大的流量。
网站访问量、用户讨论度都达到了惊人的峰值。这无疑是他们这些市场人员最希望看到的,这种自发的病毒式传播,花钱都买不来。
忧的是,玩家们潮水般的质疑和嘲讽,也让他们盛大的脸面有些挂不住。
官方评委团的专业性受到了前所未有的挑战,被指责“不识货”、“被收买”。
他们现在是骑虎难下,既要享受这泼天的流量,又要硬着头皮面对玩家的口诛笔伐。
“这……这可如何是好?”李明揉了揉发胀的太阳穴,望着屏幕上一边是《蔚蓝》不断攀升的票数,另一边是社交媒体上如同潮水般涌来的负面评论和各种P图恶搞。
深夜空档的办公室里,只有电脑风扇还在不知疲倦地嗡嗡作响。