第129章 4G时代开启,东风已至
- 重生2011:我们的游戏时代
- 咆哮的麦子
- 2297字
- 2025-06-25 22:20:52
2013年12月4日下午,某工业和信息化部门的官网,悄悄挂出了一则公告。一纸公文,简单直接:
【工信部向中移动、中电信和中联通,正式颁发“LTE/第四代数字蜂窝移动通信业务(TD-LTE)”经营许可证。】
4G,来了!
还在交易时段的A股市场,“4G概念股”板块全线飘红,宜通世纪、中天科技等与网络设备相关的股票应声涨停。
嗅觉敏锐的资本,用涨停板,为这个即将开启的万亿级市场,献上礼炮。
媒体的反应一如既往的夸张,毕竟这是一个需要吸引注意力的时代。
“中国迈入4G时代”占领了各大新闻门户的头条。
一种混杂着民族自豪与未来憧憬的乐观情绪,在各大社交媒体传播开来。
在这场狂欢中,反应最快、动作最大的,就是之前在3G时代背负了太多屈辱的巨头——中移动。
一直远远领先其他几家的移动,在3G时代,由于其运营的国产TD-SCDMA标准在技术上与联通、电信存在明显差距,中移动的用户,尤其是手持iPhone的高端用户,长期忍受着“最贵的套餐,最慢的网速”。
中联通在3G时代迎头赶上,让这个市场上不在是中移动一家独大了。
高价值客户的持续流失,让这家通信巨头如芒在背。
4G,就是移动看到的希望。
牌照才刚刚发布没多久,中移动便高调推出了其全新的4G商业品牌。这个新品牌彻底与3G时代切割。
几天后,中移动与苹果公司长达数年的艰苦谈判终于尘埃落定,双方共同宣布,将于2014年1月17日起,正式发售支持移动4G网络的iPhone 5s和iPhone 5c。
这个消息,被外界普遍视为中移动在4G开局之战中,取得的第一个决定性胜利。
而在“游戏科学”的办公室里,常鹏飞正拿着新买的移动4G版“土豪金”iPhone 5s叫嚣乎东西,隳突乎南北。
“这视频加载速度!”
他点开一个高清在线视频,无需等待,瞬间开播,让周围几个还在用着3G网络的同事惊叹不已。
“这……这就是4G吗?”
在4G铺开之前,大部分人的习惯,还是提前在有Wi-Fi的地方下载好,再带到路上看。
而现在,常鹏飞手机上的画面,流畅得像是在播放本地文件。
“太爽了!”常鹏飞看着众人羡慕的眼神,得意地说道,“我跟你们说,以后谁还用Wi-Fi啊!有了4G,走到哪儿都是电影院!”
他这句无心的炫耀,却预言了未来。
不过眼下这流量的费用也就他这个富二代用起来心里才能毫无负担吧。
林西知道,一个可以随时随地刷视频的时代,一个真正意义上的移动互联网时代,已经拉开了序幕。
过去几年,智能手机的硬件性能飞速发展,但网络速度却限制这一切而4G的到来,斩断了这个枷锁。
“西哥,你看这个。”
常鹏飞拿着手机凑到林西面前,屏幕上是中移动铺天盖地的“和”品牌广告。
“移动这次是下了血本了,‘快人一步’,这口号,摆明了就是要一雪前耻。”
林西点了点头:“他们等这一天,等了太久了。”
他很清楚,中移动在3G时代的挣扎,很大程度上源于其肩负的、推广国产TD-SCDMA标准的“任务”。
而现在,工信部将TD-LTE牌照同时发给三家运营商,看似公平,实则是一招深思熟虑的“阳谋”。
这一举措,利用行政力量,强制性地为拥有自主知识产权的TD-LTE标准,创造了一个无可回避的巨大国内市场,迫使整个产业链都必须向其倾斜。
这不仅拯救了在3G时代举步维艰的TD技术路线,更是在为中未来在5G时代的全球竞争,积累了宝贵的经验。
常鹏飞看着林西,总觉得自家西哥的淡定有些异于常人,仿佛这一切,都在他的预料之中,当初从哪个厕所出来到现在,他就总有这种感觉。
“西哥,你说,4G来了,对咱们公司,影响大吗?”一个新来的运营忍不住问道。
没等林西回答,常鹏飞便嘿嘿一笑:“影响大?那简直是太大了!”
他指了指头顶,“咱们的第三款游戏,不就是一直在等这股东风吗?”一句话,点醒了众人。
他们这才想起他们公司的最新项目组,那个从立项之初就对网络环境要求极为苛刻的手机MOBA《封魔录》,就是因为这个原因才先在海外上线的。
但林西的心里还不着急,毕竟这才是刚刚开始,4G向全国铺开还需要一段时间。
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半小时后,顶楼会议室。
林西坐在主位,环视着围坐一圈的核心成员。
公司的运营总监常鹏飞,人事总监秦雅等老面孔。还有两个新人:
《神魔录》的制作人魏斌,是从之前《西游自走棋》里提拔上来的策划,此刻手里正拿着厚厚一叠关于游戏国内版本的优化报告。
而新上任的国内市场负责人孙洁,则是一个行事干练、数据导向的女强人,她面前的平板电脑上,正显示着国内MOBA市场的最新用户画像分析。
“4G牌照发放了。”
林西环视众人,开门见山,“今天召集大家,只有一个议题——《神魔录》的国内上线前的宣发计划。”
“我需要大家拿出一套完整的上线方案,重点不在快,而且在于持久。”
常鹏飞第一个发言,他一拍桌子,情绪高昂:“这还用说?西哥,就跟之前《三国杀》他们一样,咱们也打‘爱国牌’!‘支持国产MOBA,弘扬神话文化’!再配合咱们游戏本身的质量,绝对能打!”
孙洁立刻反驳:“常总,这个策略风险很高。”
“我们的主要竞争对手是未来可能出现的《英雄联盟移动版》,他们是全球性的游戏,硬要把自己拉到‘国产’这个圈子里,反而会显得我们格局小,不自信。”
“那你说怎么办?”常鹏飞不服气。
孙洁条理清晰地说道:“我认为应该采用传统的饱和式攻击。集中预算,在一个月内,买下所有我们能买到的线上广告位,从视频贴片到社交平台信息流,形成视觉轰炸。同时,签约一批头部KOL和各大网红,进行内容植入,快速建立市场认知。”
林西静静地听着,没有表态,只是看向制作人魏斌。
魏斌沉吟片刻,才开口道:“从产品角度看,我认为最重要的是做好本地化和新手引导。”
“海外版的《神魔录》虽然数据不错,但毕竟是针对海外玩家习惯设计的。国内玩家对新手期的容忍度更低,我们需要一个更平滑、更具吸引力的前期体验,才能留住被宣发吸引来的用户。”
三人的发言,分别代表了运营、市场和产品三个维度的经典打法。
但林西,缓缓地摇了摇头。
在白板上写下四个字:
“由外而内。”